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《热血群英传》手游评测

前几日,小编玩了一款三国背景的及时战略手游《热血群英传》,关于这款游戏让小编想起了少时玩的一款游戏《三国群英传》。无论是玩法还是整个手游的游戏模式结构都和其非常其非常的类似,所以就这款游戏做了一项简单的评测。

    首先是这款游戏的饿游戏风格,非常趋近于页游风,很强烈的平面感,并不立体,观上图我们可以看到其整体是比较简单的,并不艳丽和杂乱,但同时带来的缺陷是没有太多的真实感。这款游戏的人物立绘虽然精美但是与整体的页面画风并不搭配,如右下角的人物的显现就显得非常的不协调。

再简述一下这款游戏的玩法,这款游戏的玩法是非常类似三国群英传的,拥有城镇建造、内政、军事等玩法,主体的玩法自然是军事攻城略地,但是他的战斗系统却并不出色,属于及时AI。自动化战斗,且整体的过程比较僵硬、无聊。可从以下一窥一二。两方战斗依据战力的高低分出胜负,玩家没有太多的自主权,是这款游戏并不出色的地方。

整体关于《热血群英传》的游戏介绍就暂时说到这里。通过上述两点的介绍希望能够对各位玩家了解这款游戏有所帮助。更多游戏最新讯息,尽在,敬请关注。

《热血群英传》手游评测,以上就是小编小A为您带来的详细介绍!

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